☆GAME
 っつってもシナチクなんてどーでもよくて2K年前の嘘中国こと
 三国志大戦のお話。
 残業飽きたんでパロに寄ると、ぴったり味発見。後ろでニヤニヤ
 オチ開始。すると、更に後ろからニヤニヤされたらしく、FAKE達
 と合流。で、今に至る。何かが至った。

 ヴぁーうpが1/26だの2月頭だの3/23だの怪情報が溢れだし、
 トレードレート某Doorな株Likeに変動中。どうやら西の時代?
 奮起リュウビが渦中の人となりつつ、千里眼な4/9馬と、なぜだか
 まき添いくってロボ軍師も遥彼方へと。さて、火刑の弱体化とママ
 があんまり助けてくれなくなった俺のメインデッキ。さて、どない
 する?

 現状は SRパパ 矢印 槍アモー (自由空間) ママ
 矢印が不甲斐無いらしいんで、いっそのこと火刑は2コス醤油に。
 で、自由空間が1コスになったんで、槍ママでも突っ込みますか?
 いやぁ、槍3本って。なんだか良く判らんな。

 いっその事強くなりまくリングなお気にデッキ、豊田流星を本格
 稼働か?って夢を見ながら意識はヴァルハラへ、と。。。
 取り敢えず、豊田を食べ尽くしたいと思う所存。
 手元にあるデッキ。
  幻パパ 豊田 転身リュウビ ママ 槍ママ リジェネ舞姫
 ターボ幻らしいです。・・・・回るんかね?
 ま、その辺は世界も又夢幻な5品。ネタをネタ(ry ですな。
☆駄MEN @ WORKS
 マ人専用会話。ワカンナイ人は知りません。
 -----------------キリトリ------------------
 DB。データベース。データの倉庫。電子媒体上に擬似的な収納
 場所を作り、用途に応じて捜索・加工を行い、能動的に情報を
 取り出せる引出しの事。
 うん。嘘。適当に考えた。

 要はデータを入れとく引出しが、ハードディスク上にある訳です。
 で、引出しをいちいち空けなくても言い様に、引出しには名前が
 ついているし、引出しの中にも幾つモノ仕切があって、その一つ
 一つに名前がある訳。
 これを、DBのカラムっつーのね。まぁ項目名でもいーけど。

 で、担保コードって項目がある。で、日本語=漢字は都合が悪い
 ってか見た目がカッコ悪いんで、良さげな英語とかに変える。


 日本語名______英語名
 -----------------------------
 担保コード_____TinpoCD
 (以下略)


 ・・・・こんなDB仕様書が来ちゃったんだけどさ。
 どーしよ。
 担保コードって主キーなんだけどさ。
 設計書の至る所、Tinpo Tinpoって。
 コピペで作ったんだろうネェ。作った人、同い年位の女性。
 で、俺はコレを伝えるの?
 電話で「スミマセン、主キーがTinpoになってます。」
 コレなんてエロゲ?セクハラとかそーゆー次元じゃ無い希ガス。

 で、だ。代案として。キー名称を「Tanpon_CD」に直して提出。
 これだね。電話で
 向こう「スミマセン、キー名称がTanponって・・・・」
 俺  「あぁ、キーがTinpoだったんで直したんです。」
 Oh,It’s Wonderful World.
 何言ってんだ俺。妄想とまんねール。
 -----------------キリトリ------------------

 真面目に仕事をしましょう。
 他者の人間に「(俺)さん、暇そうなんで割り振る量増やして
 イイですか?」とか聞かれてる快感。眠いんだもん・・・。
 寝る訳いかないからVIP見る。間違ってねーよ俺。
☆MTG
 プレリその2。頭の中が「僕達飛べるょ〜」的竜装者の群れに
 占拠され、空けるパックも我イゼットと心中せり。
 っつーかこの環境で緑と黒がOutOf目の外ってありえんの?

 ラッパ
 幽霊の管理人
 グルールのギルド魔術師
 金切り声の混種
 猫ちゃん
 血鱗のうろつく者
 龍装者x3
 3/2ドレイク
 松明ドレイク
 3/3Tim
 ミノ介
 霊気の原形質(1/1ブロック時手の中から違う奴出せたり)
 サンホームの処罰者
 ストラトゼッペリド(4/4空 地上無理)
 5/5スフィンクス
 
 撤廃(ドロー撞きxのバウンス)x2
 イゼット印鑑x2
 袋叩き
 稲妻のらせん
 分裂動因(片方-4/0 もう片方+4/0)
 
 微妙に強そうなモノの、中盤以降マナ余剰になったり最序盤に白
 が出なくて吐血鬱血したりで2勝−3負。うーむ。こういうタイト
 になるデッキだと、必ずミスしてるんだよなぁ・・。特に最終戦。
 ライフ惜しんで飛行生物展開せずに原形質召喚とか有り得那須。
 ってか3戦目のFAKEに5T目禿天使とか4戦目の忍者に6KILL
 されるとか、あんた方俺から養分吸い取ってる?

 いやー。プレリで負け越しって。しかも2発。こりゃ幸先いーわ。
 しかもプレパは満員御礼。デスマ開始。給料は8ヶ月遅れ。妹が
 兄に先置いて車購入。ベットの真ん中大破して大穴。換気口っつー
 か煙突穴が鳩に占拠され巣が出来てる。PCにエロゲインスコしたら
 XP大破炎上してどーやらHDDが逝ってる。
 ぷにぷにご主人様ご奉仕するにゃん マンセー!!
あー久々。時間ねぇわ。

☆MTG
 今更ながらにプレリレポ。ホント今更だね。
 
 マナ鳥
 黒エルフ
 幽霊の管理人x2(T:+1/+1)
 光となすモノ
 ケンタ護衛兵
 オロゾフの安死術師(Cipでダメージ受けてる生物破壊)
 よろめく殻
 死足虫
 赦免のスラル(Cipでエンチャ破壊)
 無感情な官僚(XT:X動くな)
 盲目の狩人(2/2空 Cipで2点吸う)
 鐘楼のスピリット(1/1空 Cipで1/1空2体)
 ヴィトゥ=ガジー守護者
 議事会の乗馬兵
 
 足枷
 野生の寸法(+2/2 ドロー)
 債務者の弔鐘(アップキープに1体釣る)
 貪る光
 脳崩し
 不眠の晒し台(痛い平和なべ)
 暗がりへの消失(2点吸う)
 鉄の木の拳 
 種のばら蒔き

 
 うーむ。今見てもそれほどいけて無くないんだけどねぇ。
 安死術師は失敗だったけど、プレリだし、そこは。
 除去環境恐れて影の槍とか入れてないけど、失敗だねぇ・・・。
 で、2敗−2勝−負で負け越しだとさ。

 
 で、ドラフト。初手3点エンチャからボロス気味にディミーアの
 浸透者2体取ったりあーもー早い話グッチャグチャ。すっげぇ。
 2−4〜6辺りで立ち退きの印x2取れたんで、ようやく色確定。

 ドレイクの使い魔
 浸透者x2
 小柄の龍装者(1/3空 頭上がったり)x2
 血鱗のうろつく者(3/1 狂喜1)
 ディミーアの護衛
 蒸気核の奇魔(1/3 Cipで2点)
 野次馬煽り(1/1狂喜1 T:アタッカーつよーい)
 煙馬の乗り手(アタッカーに畏怖)
 イゼットの時術師(魔法回収)
 ヴィダルケンの放逐者

 立ち退きの印x2
 イゼットの印鑑x2
 3点エンチャ
 4/4飛行になれるエンチャ
 瓶詰めの回廊
 現実からの剥離
 電解(2点振り分け+ドロー)
 思考訓練(ドローの複製)
 驚愕ルーン(1マナ払え!)
 早変わり(色かわーる)

 ・・・うむ。何か間違っているが、全勝したのできっと正しい
 イゼットの形。龍装者LUV。愛し過ぎて早変わりを有効牌だと
 信じきったのが勝因だと思います。きっと。
 
 
☆GAME
 三国志大戦。かねてより”城内舞””桐箪笥突撃””反計不可”
 等で悪名高い、謎ゾーンについてチョイと実験。

 @謎ゾーンとは@

 ------------------------------------------
  通常マップゾーン
  ふつーに戦ってるスペース
 ------------------------------------------
  城内移動中ゾーン
  城内への移動中 点滅状態
 ------------------------------------------
  謎ゾーン
  色んな事が出来る素敵ゾーン
 ------------------------------------------
  城内
  完全に武将が点滅してない状態

 の、謎ゾーンの事。今回、某板より仕入れた情報は2つ。

 1.後方士気等、自分にはかからない計略をかけられる
 2.号令等、自分含む計略から逃れる

 1と2は、同じ謎ゾーンを使うが原理が全く違う。
 1の自分含まない計略は、謎ゾーンでその特性を失う。従って、
 城内へ計略の向きを向ける(下を向いて城内へ移動)すると、その
 計略が自分へもかけられる、というもの。

 2は、自身を含む計略は、謎ゾーン内では対象不適正になると
 いうもの。

 で、実験はママ・R名君で行ったが・・・・どちらも成功。
 ママに賢母もかけれたし、R名君号令2度かけも可能。
 タイミングは簡単。1の場合は謎ゾーン進入と共に自身に計略対象
 になった矢印が付くし、2の場合は矢印が消える。
 
 ・・・が、後方士気のレンジで自身対象とするには、かなり深い
 角度で城内に移動しなければならない。従って、中円のレンジで
 発動者(この場合はママ)を含む複数を対象とするのはまず無理。
 そして、号令も自身を含まずなので、自身は号令1発分しか強く
 なれない。まぁ、1のパターンよりは使い勝手が高いが。

 で、このバグ(?)を充分に使えるのが・・・
 一人ダブル教え
 一度では6+1で7にしかならず、多少危険を伴った教え無双も
 知力13ならそれなりのものかもしれない。

 後、未確認情報では
  ・馬は移動速度が速く、謎ゾーンにいる時間が短いのでムズイ
  ・旧SRリュウビでは無理だった→範囲が広いから?
 等々。が、やはり一番大きいのはイク様の視線外になる事だろう。
 
 さてさて、完全グレーゾーンと化したこの一件。
 瀬賀の回答は如何に?
 ご無沙汰でした。サボってただけですが。

 先日、仕事でメールの文章について怒られました。
 「文面が固い」「キツイ表現」「悪意がある」
 
 書いている本人は中々気付けない。まして、悪意とは言わないまで
 も負の感情の欠片があろうものなら、文面の(多少の)強さこそが
 正しい、それこそが言いたい事、なんて勘違いしてしまう。

 「〜してください」
 「〜して下さい」
 「〜して下さい。」

 コレだけでも随分と変ってくる。
 
 「〜をおねがいします。」
 「〜を御願い致します。」

 漢字が与える文体の堅さ。資料として納めるには整った良い感情と
 なるが、それが意思疎通の手段としては違った意味を持つ。
 冷たさ。突き放した感覚。何かを依頼する文は特にそう。
 ”突き放した御願い”と受け取られがち。

 「〜ですね」
 「〜ですね?」
 「〜ですよね」
 「〜ですよね?」
 
 これらもそう。文章にアクセントは無い。無論、倒置や句読点の
 手法を使えば、ある程度は表現出来る。が、これはビジネスメール
 での事。その重責は、そのまま文末の締めが担う事になる。
 「です”よ”ね”?”」 ”よ””?”が持つ、非常に大きな意味。
 意思を投げる側は、恐らく気付けない。けど、受け取る側は、多分
 過剰な程に感じ取る。いや、深読みする。まして、受け取り側に非
 がある状態ならば。
 
 表情、イントネーション、言葉の早さ、それらをリアルタイムに
 使い分けられる「会話」とは全く違う。「文章」とは思っている
 以上にムヅカシイ。”国語”という教科が、何故主要5教科の筆頭
 に今尚君臨するか。その一端に気付けた気がする。


 で、前置きはココまで。
 珍念の記事が、ジワリジワリと話題に挙がっている様で。

 珍念の”非”として良く挙げられる、「あまりにもチンケすぎて〜」
 のクダリ。あの文をどう受け止めるか。突き詰めれば、あの文面から
 「悪意」をどれだけ深読みするか。
 
 公共の場の文章に、筆者が悪意を埋め込む事は、決して許されない。
 弾劾する場では無い筈だし、反論不可の弾劾があってはならない為。
 では、悪意が潜んでしまった場合はドウか。埋め込んだ訳じゃ無い。
 でも、その時感じた微かな負の思い。
 文は、素直な表現程それに応えてしまう。

 悪意があるなら謝罪と訂正を。無いのなら反省を。
 どちらにしろ、アレは適切な表現では無い、と俺は思う。

 
 でも、本当に拙いのは、そんな所では無いと思う。 
 「何も考えずに〜」のクダリ。
 何も考えずに文を書く事。
 何も考えずに意思を表現する事。
 何も考えずに他人へ意思を伝える事。

 コレがどれ程大きい事か。
 表現が拙かった、では済まされない。ココは「汚点」だと思う。
 早い話「書くけど俺はしらねーよ?」、只の責任放棄だから。


 編集側は何をしていたのだろう。編集長という立場は無いのだろう
 か?推敲しろとまでは言わん。が、校正すらまともに、あるいは
 全くされていないのは、誤字脱字の多さからも一目瞭然。
 そんな状況を把握し、その上での「何を書いても良い」だったの
 だろうか?
 
 珍念の起用。好意的に受け取れば、”話題性もあるし、出場選手と
 の面識もある。一つ、閉塞感に風穴あけるか”との目論見が有った
 のかも知れない。が、俺は邪推する。
 ”ドウセ初登板だし、有る程度のミスは許されるだろ。好き放題
 させてみるか”
 
 目して語らず。日本の美徳かもしれない。が、語られているのは
 あんたがたじゃない。
 起用した責任。果たせなかった責務。文責は記者に有るが、編集者
 には無いとでも言うのか。前回のカワサキ氏でも起きた問題。
 彼らは何も学べなかったのだろうか。


 あえて発言する。

 無能、と。

 この発言に対し、一切の責任を放棄しない。
 
☆MTG
 ミソトで6ドラ。
 初手セレズニアギルドメイジ→赤レイコマから、4〜5手目の番狼
 でセレズニアが確定。チラホラ来る赤を微妙にCatch&Cutして完成。

 マナ鳥
 1/2警戒鳥 2/2雛になる人x2 1/2粒生産 番狼 
 0/4壁
 苔犬 2/2グリフィンx2
 3/2グリフィンx2
 3/3Fly召集
 4/7召集x2
  
 粒2個エンチャ 3点エンチャ 嘘アレスト 赤レイコマ
 サクって5点 赤白印鑑 
 後生物3枚(忘却 多分2マナ2体と4マナ1体)

 ぶいぞとの粒合戦に敗北して2−1、チーム5−4で辛勝。
 飛行型とターボ召集型、どっちのセレズニアが強いのかねぇ。
 どちらも兼ねる3/3飛行召集がダントツなのは判るが。
 4/7とグリフィンはどっち、とか1/2飛行警戒の優先度とか。
 飛行殺しエルフは欲しかったね、召集の種としても。

☆GAME
 ドラフト後、雨宿りを兼ねてすすきのクラセガで三国志。
 ママ 何とか 矢印 テイフ爺 シジー
 結構手に吸いついてきたっぽい。もーチョいで3品が見えた辺りで
 TimeUp。・・・ってか進撃出来ないの・・・・。レア1枚も引いて
 無いし・・・。勝率は良かったんだけどねぇ。引きは負けっぱ。。

 やっぱママ強いわ。武力じゃ無くて、知力うpがサイコー。
 何とかもシジーも可燃性だからねぇ。
☆駄MEN @ WORKS
 40代女派遣PGから一言。

 
 (俺)さん嫌なんで
       辞めます。
 


 。・゜・(ノД`)・゜・。

 確かにソリもノリも合わなかったけど。。。

 面と言われると、重いわ・・・・。
☆MTG
 4ドラ&6ドラ。2連敗はこの環境初めてクサイ。
 いづれも初手・次手が完全不用牌になる辺り、どうやらマル一週間
 しないと意地の張り方を忘れてるらしいです。
 チームドラフトでホイホイ従って嵌められてちゃ、勝てないワナ。

 来週はエクテンですか・・・・。環境が変わり、カード自体はホボ
 自前で調達出来るものの、、、エクテンですか・・・。
 ゴルガリ風味なマーシーロックか、やっぱエンチャントレスかねぇ。
 ドメインも強そうなんだけど、サイカとゴブリンが鬱、、、

☆GAME
 5−6品を逝ったり来たり@三国。
 やや手に吸い付いたのがこんなデッキ。
 矢印 シジー テイフ爺/テイホウ 半漁人 槍アモー

 柵が最近イマイチ信用ならないんで、槍部隊を機動的柵とする構成。
 案外武力馬鹿に矢印砲が刺さったり、適当な士気の捨て先に
 テイホウが馬とタイマン張れたり。1.5弓の優秀さを今更ながらに
 再認識。2〜3没なんすけどね、実際。ワラワラ来られたり大型槍
 っつーか後ろのイク様が憎かったり馬鹿ばっかりなんで良く燃えたり
 するんで、正直火刑1枚でギブだったり。

 長所は開幕弓攻勢/開幕端攻めの両方が可能で、槍アモーが伏兵
 踏みつつ、なお最後の一牽制が出来る事かねぇ。
☆MTG
 今田の旗印。
 付けてる生物自体も強くなったのね。。。
 神河なんて今っさらだけど。嫌っててゴメンよ。。。


 それはそれとして。
 暇だったんでGrand Prix Philadelphiaの結果を流し読みしたり。

 Legacyにラヴニカって関係無いのなーそりゃギルドランドなんて
 所詮劣化Dualランドだもんなー。
 でも、GP Philly Trial - Winnerが一寸だけ使ってて一安心。
 Time Vault + Flame Fusillade 。( ´ゝ`) フーソ。
 
 ベスト8はゴブリンとWillが一杯だ、とか”Humility”って
 書いてある・・・とかソンなのは置いといて。


1 Savannah
1 Scrubland
1 Bayou
1 Bloodstained Mire
2 Polluted Delta
3 Windswept Heath
1 Plains
3 Snow-Covered Swamp
2 Snow-Covered Forest
2 Forest
2 Swamp

2 Auriok Salvagers
3 Gamekeeper

4 Lion’s Eye Diamond
4 Chromatic Sphere
1 Toy Soldier
4 Dark Ritual
4 Duress
4 Cabal Therapy
4 Innocent Blood
4 Living Wish
4 Tainted Pact
2 Night’s Whisper
1 Krosan Reclamation

side-------------------------------
1 Viridian Zealot
1 City of Brass
2 Darksteel Colossus
1 Ray of Revelation
4 Tsunami
1 Kjeldoran Dead
1 Trinket Mage
1 Gamekeeper
1 Auriok Salvagers
1 Kagemaro, First to Suffer
1 Uktabi Orangutan



 ・・・・ミラディン+神河の頃にあった、Toy Soldierだっけ??
 なしてこんな溢れかえるカードプールの中、こんなチマチマした
 デッキを選択するのか・・・。
 まぁ、ライオンの目は悪い事しかしない、でFAですな。

☆GAME
 三国志大戦。
 北海道の300位:武勲1650。
 島根県の273位:武勲0。

 ・・・(゜Д゜) 0??
 確かに、どんだけ負けても10品だけどさ・・・・。

2005年11月16日 家族・子育て
☆GAME
 仕事帰り、ちょいと気紛れに、三国志を見にMAXIMへ逝って見る。
 ・・・・どうみても場違いです。本当に有難う御座いました。

 っつーか、入れるICICみーんな覇王とか書いてあるのが不思議。
 桐vsfanとか、ギリギリランカーvs猫とか、色々いーもん見て撤退。
 
 いや、覇王量産体制ってのも判るわ。だって、見るPlayってか
 見せられるPlay全て覇王のPlayなら、嫌でも叩きこまれるっつーか
 品だと肩身狭いんか?あそこ。
 品?(゜Д゜)ハァ? 級?( ´ゝ`) シネヴァ?
 って感じよね。。。
 
 プライドっつーか誇りっつーか、MAXIMブランドなんだろーけど、
 サブIC使ってる上品見ないのは、素直に良い事だと思う。
 が、それ以前にランカー覇王でもない限り太刀打ち出来ないから
 初心者狩ならぬ証1桁覇王狩りまで出来ちゃうこの凄さっつーか。
 いや、脱帽。

 で、パロ逝ったら5品とか6品とかが悪戦苦闘してるわけさ。
 こんなに近いのになぁ・・・・。
風邪治らん・・・・師も走る前からクラウチング気味に忙しいし、
土日完寝で治らねぇとはね。年ですか。

☆MTG
 G J 〜〜  >九印氏
 

 っつーか休み無しだけど、大丈夫??
アッラー!!11


☆駄MEN @ WORKS
 寒い中、南へ南へとチャリを漕いでいる8:40。
 太平抜ければソコは雪国。。。。。。ヴァカじゃねーの。
 堪らず全力で仕事場まですっ飛ばし、トイレで放尿→自販機(外)
 でHot一息。で、着席して何気に気付く。
 
 チャック空けっぱなし。
 そして。
 トランクスのFront Windowも全開。

 Oh。俺のPoket Monsterがコンニチワ。
 
 「ギャラドス!キミに決めた!!」

 どう見てもコイキングです。
 本当に有難う御座いました。

 
 っつーか、職場で一泊→Jr.が全力少年で困リングってのはあった
 けど、いくら脱力少年とはいえポロリもいるよでは放送できない
 ニコニコプン。まぁ見なかった事にして万事解決。


☆GAME
 公式@三国志大戦。
 ついに、武将使用率ランキングのベスト30に、新カードの姿が!
 
 その武将とは・・・・

 曽田玄徳!

 ・・・・・・・(゜Д゜)ハァ?
 イキナリコモンもアンコもさて置いて、SRが登場かよ。
 狩師様御用達の一枚、流石ですね。コレさえあれば、ウザイ中下品
 相手に一度も帰城する事無く、スムーズに落城させれますもんね!
 
 あー氏ネヨほんと。強すぎるとか言わないから。奮起の回復力、
 (100−使用者の勝率)%位にしてくん無いかマジで。

RainMan

2005年11月8日 家族・子育て
 延々と雨に打たれて帰宅。ここ2日、帰りが必ず雨天とは烏賊に?
 帰ったら帰ったで飯はナッシング。聞けば、愚犬が反乱起こした、
 との事で、親の腕は蚯蚓腫れ。愚犬は飯抜き。
 で、なんで俺まで被害に???

☆GAME
 雨宿り中、パロで三国志を観察。
 ・・・なんで19:00〜20:00でヴァーうpしてんの?
 儲ける気無しかヲイ。で、廃人達のプレイをヲチ。
 
 五品で勝率9割の糞っタレ狩ってないで上に逝けコンチクチョウ
 上手な方のプレイを見る。
 
 Uテンイ U¥ 黄色シュウソウ テイイク 遥 馬鹿先生
 へー、、、赤黄馬鹿連環。
 そりゃ中品は判ってても部隊纏めちゃうし狩るにはもって
   こいだよな上品に効く訳無い狩用糞デッキか掘師。。。

 
 で、次々にマッチングするのは勝率7割超えの狩師達。ヴぁーうp
 で、マッチングに勝率も参照する様にしたのか?それとも、単なる
 偶然か?時間的に、狩師が多いだけか?
 で、西涼カク含みの西単相手に馬鹿連環先駆け(カク含まない3体)
 →カクの計略で、敵全員+10→圧死。
 
 あーすっきりした!

 しかし、なんでU¥だったり1コス槍大量投入だったりしたんだろ?
 馬鹿連環後の攻城力を考えて、槍ユニットを多めに用意したかった
 のか?確かに、槍多めだと、士気が9溜まる中盤において馬鹿連環
 を決める為のポジション取りがし易い、ってメリットはあるが。。
 単純に戦闘力足りんだろ・・・。コンボ命なんかねぇ? 
☆GAME
 三国志。田豊がスタンダードに復帰しました。
 ・・・と言っても¥軍なんで。只でさえ総枚数の少ない状況なんで
 強い云々以前に¥単組めるのは、未だ廃人だけな状況で。。。
 乱れ撃ちしなくても、結構弓デッキに入れたり騎馬ハイヨーって
 したり、夢広がリングな一枚なんだけどねぇ。引いたら遊んでみよ。
 
 最近のお気に入りは
 何とかさん R名君 程爺 R阿蒙 小鳥スキー
 
 柵を最善面3枚+城門前2枚のダブルコーティングで、兎に角
 負けない戦。この甲斐あって、最近は勝−分ー勝ー負ー分 な感じ。
 ・・・勝率は下がってないけど、品官はグングン下がる、、、
 どーにもこーにも。後、魏単にMMRの居場所は無いわ。弓だし、
 バックスに控えてる看破なんて、何の威嚇にもならんて、、、


☆GAME
 先週水曜日からそれなりにドラったんで感想箇条書き。
  ・チームドラフトで味方にボロスが居ない場合、メインに1/5
   通称カピパラはメインでOK。自軍が腐れワーム・包茎ワーム
   押さえてるなら尚更。
  ・土地15は魅力的。
  ・下手に3色目のカード挿すより、3色目の特殊土地(ゴルガリ
   に緑白嘘ポストとか)方が素敵。手札で腐るより無色地形。
   現状関係無い特殊地形とかゲーティング土地も取っとけ。
  ・視野狭窄+ジャンクトローラーなんて決まらないって。。。。
  ・Vitu-Ghaziなガーディアンは予想以上にBig王。
   何時に罪無し?って感じ。
  ・俺、最後にボロスやったの何時だ?嫌いなのか?ボロス。
   ってか、回りのボロス高評価について行ってない、って感じ。
   白カードスタートで何時のまにやらセレズニア、ってのが常。
   無理してやってみるか?
  ・ディミーアやるといっつも上と被ってる。ソート覚えよう>俺。
見てるかどうか判らんのですが、ミソトからのお届け物の中に
ベスト(チョッキ?)か何かがあると思います。

俺の忘れ物が一緒になって届いてしまったらしいので、お手数
ですが金曜日にでも、持って来て貰えると助かります。
(もしくは都合の良い日にミソトに届けておいて下さい)

オナガイシマス。

To 侍(&お暇な方々)
 木曜日が文化の日っぽいんで、適当に文明開化。
 具体的には
  ・水曜深夜の三国志特攻
  ・水〜木にかけてドラフト
 要は何かしましょ、って事で。

 金曜は何故かお休み。しかし、何故か会社の飲み会なので
 夕方まで暇。そして夕方から酒盛り。
 正直サボってドラフトしたいっちゅーねん。。。
 っつーか、俺の職場酒盛り多杉。
 なんで、木〜金も対応可能らしいです。俺。
☆MTG
 6ドラ。初手宿命象から次手少考の末、セレズニアを目指し
 マナバード。・・・が、これが逝けなかったらしい。
 0−3は正直スマンカッタ。もーちょいディミーアパーツの平均点
 を上げるとともに、緑上被せの恐怖を再確認。緑と白は取り
 易いが故に被るねぇ。。。

 後、帽子&烏賊の動員数が芳しく無い様で。
 顔も出してない俺がとやかく言えた義理でも無いのですが、
 土日連続開催で「ガンバルゾ!」と思える人間は、今の道民
 では希少種。大抵は「明日もあるし」ないし「昨日出たし」
 になると思われます。特に”明日もある”という事実は危険。
 そう思う輩は(俺も含め)明日にゃ明日の風が吹くんで・・。
 バラしてやったほうが良いと思われます。

☆GAME
 三国志。魏に若干飽きてきたんで、呉をちょいとやってみる。
 サック・R名君・半漁人・グホン・シジー
 結果から言うと2−1−2。いやぁ、攻め切れない。
 前日までに6連勝してて4品寸前⇒勝って昇格、だったんだが
 まぁ、4品は強い・・・。
 
 4品と5品のあい〜だ〜には〜♪
 ふか〜くてくら〜いかわ〜が〜ある〜♪
 
 やっぱ、グっと強くなるわ・・・。負けない戦は出来ると
 いうか、ブランクが開き過ぎて攻め方を忘れた。。。
 西涼バチョンを引いて終了。さて、嘘神速作る?本家神速
 持ってるのに???
☆GAME
 健康診断、ッつー事で午前中で仕事は終わり。
 久し振りに三国志をやってみる。

 取り敢えず、錆ついた腕を戻す為、動きが多くない弓主体で。
 R名君 Rサック シュウタイ テイフ グホン

 ・・・・リアル乱れ大車輪で、盤面を面白い様に吹き飛んでいく
 弓兵達。オーラ馬に当然の様に迎撃を取ろうとする名君。
 戦場の遥隅っこで暴発する漢の意地。

 あー。だめだこりゃ。

 グホン→ロハンに変更し、トータル1−1−1でデッキ交換。
 
 ?兄 Rカクカ Uテンイ ソウジン ガクシン
 あーー。兄&カクカ強い。6品じゃ腕とかカンケー無いわ。
 テキトーに序盤ならしてテキトーに後方指揮連打してテキトーに
 押してくだけで討伐成功。どーにか5品へ。
 当然レアとか引くはずも無く帰路へ。はよ3品に帰りたいねぇ。
☆MTG
 俺のデッキ。

 本殿デッキじゃ無いから!!

 
 ハッキリ言って、本殿は全抜きでもOKです。単に黒本殿使いたい
 かな、って気分だから入っているのと、ベースがガチ本殿デッキ
 だった頃の名残です。

 あくまで

 砂の逆流

 デッキな事にご注意下さい。
 

☆MTG 2
 冬が・・・来るんですか・・・?
 Coldsnap。
 ブロック数が規定されているフォーマットはどうするんだろ?
 やめてくれよ?今更アイスブロックOKとか。
 初手ネクロ+Willはもうゴメンだって、、、
☆MTG

 5戦目 白緑青白暦伝 WLL
  1D まぁぱっと見(ry
     悠長に進んで(ry
 
  2D うむ?デッキ変わった??
     なんか白い竜がいっぱい出てきて叩かれる。。。
     神の怒り全部サイドアウト。。。
  
  3D 頭蓋摘出するモノの、白竜とは言えないし・・・。
     本殿いっぱい出したら押収引かれまくって乙。
     
     
 6戦目 黒単ビート WLW
  1D アンセムの無いビートデッキには負けません。
     適当にスルーして交換して焼く。
     
  2D 追跡者→ラビ鼠→ヒッピー→ユコラ→追跡者が墨目。GG。
  
  3D 神様が2回怒ってくれればドウとでもなる、と。
 
 
 7戦目 ヤソってかNERO ID
  ID感謝。
  
  
 準々決勝 黒海老 Comes Again LL
  1D 手札が0の状況で。
     ヒッピーに殴られる→俺の独楽に化膿→レスで引く
     何の冗談だ?>俺
     折角積んで置いたヴィトゥ=ガジー捨てちゃってGG。
     周りから失笑を浴びて元気100倍。
  
  2D 稲妻のらせんって、何で回復がmayじゃ無いんだ・・・。
     マナバーンが追いつかず、逆にネタばれしてる相手に
     マナバーンされ、一応交換はしたけど間に合わず。
     相手の十手が捌けず、猛火は有るけど12点分あってGG。
     ネタバれちゃってるときついわ、やっぱり。
      
 ってな訳で俺、乙。NEROは御目。FAKEも微妙乙御目。


 最後に、感想を箇条書きに。

 ・白ウィニー・ケチと一度も当らず、ややメタを肩透かしな感も
  ありましたが、5回戦目以降の白の壊滅っぷりと蔓延するカウ
  ンター呪文を見るに、メイン母聖樹は正解だったかな、と。
  何分、一度も調整していないんで、ケチやウィニーとの正確な
  相性は不明。多分ですが、ウィニーとはメイン4:6で不利、
  サイド後は6:4で有利。ケチとはメインやや有利、サイド後
  は頭蓋摘出ツモゲーな臭い。何れもソコまで有利・不利は無い
  か、と。 

 ・黒海老の構築能力には感服しました。まぁ俺の情報収集能力が
  無いダケかも知れないけど、某3マナ生物は絶対閃かない。
  素直に尊敬しました。
 
 ・ドラフトだけじゃ無くて構築もやらなきゃ駄目だわ。事前準備
  はいくらでも出来るけど、本番の集中力維持は慣れが無いと
  無理。準々決勝の凡ミスは本気でコード切ってHangingでした。
 
 ・本気のスタンダードも面白かった。久しぶりに本気で取り組めて
  構築の醍醐味を思い出せたのが収穫かな。暫くはスタンダード
  へも積極的に参加する事にします。

 ・コレだけの人数を廻し切れた九印氏・GILは素直に凄いと思いま
  した。随分手際が良くなってる。
  願わくば、自身が楽する為のサポーター&後任育成も考えてみて
  欲しいかな、と。正直、ソコまでの手腕は身に付いている様に
  見えました。

 ・この数週間、練習に付き合ってくれた侍衆に、感謝します。

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洋

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