☆MTG
 北海道選手権。82人らしいです。
 まず、俺のデッキ@Works。


 <MAIN>
 4:Krark-Clan Ironworlks
 4:Sensei’s Divining Top
 4:Lose Hope
 4:Serum Visions
 4:Cromatic Sphere
 4:Chrome Mox
 4:Thoughtcast
 4:Talisman of Dominance
 3:Talisman of Progress
 2:Talisman of Indulgence
 3:Fabricate 
 3:Myr Incubator
 2:Night’s Whisper

 4:Vault of Whispers
 4:Seat of the Synod
 4:Great Furnace
 3:Darksteel Citadel

 <SB>
 4:Annul
 4:Mana Leak
 4:Welding Jar
 2:Night’s Whisper
 1:Condescend



 結果は親和2−2のトロン1勝で3−2Drop。Works
 って、どうしてもDuel自体の経験値が低くて(相手して貰う
 のが、なんとなく悪くて)、致命的なミスを3回したのが敗因。
 致命傷のマリガンミスもしたし。きっちり練習しておけば、
 勝てた試合が2つあったのが無念。まぁ、Lose Hope持ってて、
 黒マナ立てておくのを忘れて負けたのには本気で凹んだ。それで
 Dropしたし。スタンダード、もーちょいマトモにやらなきゃ、と
 本気で思った。

 簡単にサイドの解説をすると。
 ・対親和は特に無し。あくまでどっちが速いかってか先手ゲー。
 ・茶破壊してくる相手には、取り敢えずMox抜いてJar投入。
 ・このデッキに致命的なカードがサイドインされる、と思われる
  相手に対しては、カウンターを投入。
  致命的なものとして、マトリックスやマーチ等。最近では、
  忌像やら頭蓋摘出やら。

 親和に間に合わないんじゃない?って聞かれたけど、ミスさえ
 しなけりゃ、5分は張れる。あくまで、相手の黒Disipleと、
 こっちのLose Hopeをどれだけ引けるか、ってだけだから。
 どちらも神回りは3Killの速度が出るし。本当にダイスゲー。

 まぁ、負け犬のデッキは置いといて。選手権優勝デッキ。

 <MAIN>
 4:Lose Hope
 4:Molder Slug
 4:Birds of Paradise
 4:Death Cloud
 4:Rend Flesh
 4:Sakura-Tribe Elder
 4:Oxidize
 3:Eternal Witness
 3:Sensei’s Divining Top
 3:Virdian Shaman

 11:Forest
 12:Swamp


 <SB>
 4:Greater Harvester
 4:Plow Under
 4:Vine Trellis
 3:Cranial Extraction



 見ての通り、メイン親和ガンメタの、サイドコントロール殺し。
 Vine Trellisがサイドで、Birds of Paradiseがメインな理由
 としては
  ?Death Cloudが打ちやすくなる
  ?地上は防げるので、頭蓋+空を1度でも受けられるだけで、
   Death Cloudへ望みを託せる
  ?やっぱり、手札が減らない1マナのマナブーストは強い
 などです。最近赤のポンザ系が流行っている事も有り一応サイド
 には入れておいた方がいいかな、と。親和に無力な訳でも無し。

 次に、Cranial Extractionが弱いだの、トロンに対して効か
 ない、だの言っている輩がいますが、そいつ等は総じて池沼だと
 思ってOK。もしくは価格操作に必至な香具師。
 キーカードを抜かれて辛くないデッキが有る訳も無く。
 
 後、独楽を入れない人が多い様ですが、これは必須と思って良い
 と思われ。4枚入れるのは中々辛いのも事実ですが、何とかして
 いれる事。安定感・爆発力どちらも確実に向上しますわ。

 HAT(デッキ使用者)の予選対戦成績ですが、
 白緑コン:1勝
 親和  :2勝
 トロン :2勝
 赤黒死雲:1分
 赤ポンザ:1負
 といった感じ。やはり、赤絡みのPonza系は天敵の様で。
 それでも、決勝での糸準@赤(RDW?)には勝っている訳で。
 もし、Ponza系が流行り出すのなら、メインの土地を24に増や
 し、独楽を4に増やすなりの対策が必要かも。

 俺のWorksといい、共通して使用しているのがLose Hope。
 親和キラーとして俺が提唱したい逸品。ハッキリ言って、テルジ
 ラードの正義の比じゃ有りません。親和に対して凶悪に効く。
 1マナで打て、そしてなによりScry付き。親和以外にも赤スリス
 や永遠証人・Nexas等、対象には事欠かない凄いカード。
 未だ未だ普及率は低い様ですが、独楽&Lose Hopeはこれから
 の黒を支える大黒柱になると勝手に予想していますよ。俺は。
 
 既にLose Hope強い理論を発表している偉い人はおられましたら
 御一報下さい。パクった訳じゃないんで。そこんとこ、よろ。
☆MTG
 テキトーにマネドラなり麻雀なりを終了。FAKEとの連続敵対
 記録は21にてついに終了しましたとさ。

 で、俺はWorks、FAKEはトロンと決め、HATは何に
 しよーかなーと一通りデッキを回した結果、緑黒デスクラがお気
 に入りの御様子。まず、開発当初の形はこれ。


 4:長老
 4:ぶどう棚
 4:困窮
 4:死の雲
 4:不純な餓え
 4:Lose Hope
 3:独楽
 3:腐食ナメクジ
 2:國生さゆり
 2:永遠証人
 2:身代り
 1:滅

 11:森
 12:沼


 で、まず子のままじゃ親和にメインが辛すぎ。トロンやら何やら
 はサイドから何とかしようと言うお話の元、メインは親和メタで
 逝く方針を固める。
 まず目に付いたのが、不純な餓えの弱さ。黒黒のコストと言い、
 Nexas相手に全くの無力さと言い、2点回復程度では丸でお話に
 ならない。
 次に、ダメージ軽減と思って入れているぶどう棚が、案外無力
 だった事。マナソースとして考え難くなり、頭蓋を囲われたら
 結局1回しか持たないんじゃ、別に要らないんじゃ?って事に。
 後は、1〜3枚スペルの適当さを、もうちょっと整えようと言う
 事に。親和メタに寄せる、という方針の元、着々と修正されて
 逝きましたとさ。

 完成形は又明日。
 
☆MTG
 ミソトで6ドラ。

 Fenrir(青黒)  皇子(緑)  FAKE(白黒)
 俺  (白赤) 覇魔毛(青黒) Q(白緑)

 って住み分け。正直、チーム決定の時点で、負けるの判ってた
 けどね。初手拷問Cソート+蛾から武士道狐。その後、赤本殿
 と青本殿、犬浪人辺りを取って、赤青?って感じになる。
 
 2パック目で白が大量に出た&青さっぱりなんで、白生物を中心
 に捕獲。武士道狐、Totalで5匹って出過ぎ。って事はBeforlも
 大量発生してるのに、俺らのチーム黒誰も居ない事実に驚愕。
 
 3パック目は山伏炎から、適当にカード捕獲して終了。

 デッキはベンベン*2と正子様がいらっしゃるレアデッキ。
 ・・・まぁ、ベンベンの無能さが良く分かりました。
 赤一人占めなのに火力が無いね、しっかし。緑を抜いて、単独
 最弱色に認定しますわ>赤。

 FAKEとは20回連続の快挙を達成したんで、神河の間ずっと
 敵対するのを目標としてみます。

 後は風邪引いてるんで寝こみます。よ。
☆駄MEN @ WORKS
 明日から無色。
 テキトーに街早めに出てます。

☆MTG
 象牙の仮面貸してくだされ >FAKE

これから酒盛り。
鼻と熱が微妙にウザい。恵庭の疫病風にやられたらしいです。

>FAKE
 前にOS飛んだ時、俺入れた奴は全部飛んだって聞いてるけど?
 Reシェの人が全部復旧させたのかもしれんけど、多分そんな事
 してないだろうし。一応週末に見てみるけど、俺関連のデータは
 無いと思って良いです。

 ポンDeの技術って言われても、Win付属のペイント使ってるんで
 特に無いです。有るのは、虫眼鏡を使った、延々DoTと戦う
 気力のみ。
☆MTG
 新潟

 M浦S太郎

 良く分からない地雷

 空民が浄火の板金鎧装備して能力起動連打

 奴しか有りえん


 組んでみたらチョー弱いっス (;´Д`)



☆駄MEN @ WORKS
 恵庭ニ往復はキツイ・・・・。

虫大発生

2004年10月18日 家族・子育て
☆駄MEN @ WORKS
 客先でバグるかね>俺。M$ビルへのテロなら、参加するかも
 しれない今日この頃。
 ってか俺悪くないって・・・。自社PCで動くもん。(´・ω・`)

☆MTG
 連繋デッキ作るかも、と思い立って、余ってた神河21パック
 をむしりむしりと剥いたのですが。
 Glacial Rayが1枚も出ないのには驚愕/脱力。流石赤Top
 コモンだけ有るね。俺如きにゃ姿も見せてくれないYo!
 アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゜∀゜ヘ)(ノ゜∀゜)ノ ヒャヒャヒャヒャ
グダグダすぎましたわ・・・。
酒も入らずにあーゆーもの食べると、体力・気力が持ちませんな。

☆MTG
 6ドラ。
 初手Innosent神から次手にせし郎、3手目兜蛾から白緑。
 何故か全く来ない緑に疑問符。
 2−1は木霊ジャイグロ。しっかしキツネ武士居ないな。
 3パック目は無理やり色同じカード集めて終了。

 上家がそう介とってせし郎流しは嵌ってるわ。蛇居ないんで、
 せし郎に存在価値は3/4って事のみ。枚数足りないんで入ります
 がね。

 デッキは割愛。見る価値も無し。チーム惨敗。ここ5連続で白
 使ってるんだけど、狐武士は1度も見た事無いです。あれはレア
 なのかね??白白の2/1なら、毎度毎度2〜3枚はデッキに居る
 んだけどねぇ・・・。出現率は同じ筈なのだが。

 連続記録は19です。後一回で、大台に乗りますが。さて。

☆飯
 Q・HATと49条モスへ。食べた事無かったんで、菜つみの
 マスタードチキンとチキンを。
 ・・・美味くない。
 あれ?菜つみって、こんなに不味いもんだっけか?

 店によるとは思うのだが、レタスが破壊的に堅い。パンが不味
 けりゃハンバーガーが不味いのと同じ道理なのか?
 バンズ系に使うなら、歯応えあって良いと思うんだけどさ。
 好みの問題では有るのだが、菜つみはもーちょいシンナリ系の
 レタスが良いな。
 あんまりなんで、モスチーズ追加。うむ。こいつはいつも美味。

 まぁ、菜つみは2連打で食うなって事かね。1つはバンズ食わん
 と満足感が薄すぎるなぁ、と思いました。ね。
08:15 就寝
12:20 一度起きる。 二度寝。
13:30 起床。
14:00 お米(1合)を洗う。
15:45 鍋に米(1合)・アミノサプリ(180CC)を
      投入。炊く。
15:50 仄かな甘い香り。
16:00 開門。甘い蒸気。 味見してみるも、ほぼ只の白米。
16:05 鍋の底が焦げまくり。脱力。
16:10 リゾットの作り方を捜す。 
16:15 ま、取り敢えず作り始める。
    玉ねぎ1玉を半分にし、みじん切りと千切りを半分ずつ。
    トマト1玉をブロック状に切る。
16:20 たっぷりのバターで玉ねぎみじん切りを炒める。
16:25 キツネ色になるまで炒めたら、トマトと玉ねぎ千切りを
    投入。軽く炒める。
16:30 鍋に米1合・リアルゴールド380CC・先ほどの炒め物
    を入れ、弱火で20分煮る。
16:40 Dangerな香り。
16:50 味見。・・・・・これわ・・・・????
17:30 取り敢えず猫へ。
17:35 寒い。蛙。
21:30 琴似へ。
23:00 美食大会。ラーメンをベースとした、新しいカタチ追求。
    フルーチェ/茶GEO/甘酒/リボD/野菜汁
    フルーチェとDは上級エプロンクラスです。

    すっごい士気低下。こりゃ駄目だ。。。  
☆GAME
 QoD。FAKEとBD刈り。
 いや、楽。ってかD刈りに戦士ってホント草刈以外する事無し。
 若しくはDカード肉運搬係。淋しいモンです。
 L3スクロで (´・ω・`)ショボーソ。

☆MTG
 ミソトで4ドラ。 With 覇魔毛 VS Fenrir・FAKE
 ドーデもいーけど ”VS FAKE”って単語として憶え
 さそうかな、実際。16回連続コインって裏が出るんですね。

 初手-2/-2から次手-5/-5で黒に逝こうかな?と思いきや、その後
 流れてくるモス神2発。初手との相性からガメてみるも、良く考
 えたらマナ出し蛇辺りと相性良くない希ガス。まぁいーや。
 微妙にカードが足りないんで、吹雪と山伏嵐を適当に追加して
 終了。タッチPanic Attackは古からの常套手段か?

 

 2:1/2マナ大蛇
 2:2/1大蛇
 1:2/1Fear
 1:黒ずべら
 1:長老
 1:1/3松の囮
 2:3/2ブロック不可オーガ
 1:そう介
 1:チンネソ
 2:モス神    後一体入た筈。忘れた。

 1:Beforl
 1:-5/-5
 1:木霊ジャイグロ(+2/+2)
 1:困窮
 1:全体-2/-2
 2:Panic Attack
 1:山伏嵐
 

 マナカーブ的に前のめりなのが好感触。モス神と吹雪は2の矢
 って感じかな?蛇皮か巨大化が後1枚欲しかったんだけどねぇ。
 3−1にUyoって。止めたわ。土地分+X/+X欲しかった。。

 対面の覇魔毛は無論緑なんだろ?的メタ。下家のFenrirは青系?
 上言のFAKEは白赤+黒に悪戯と踏んでたんだけど、実際の所

  俺(黒緑)    Fenrir(青黒+?) 
  FAKE(赤青) 覇魔毛(白緑+?)
 
 って所。手の檻か狐武士とってると思ったら、犬浪人取ってたの
 かな?ソートのうる憶えはかえって危険な様です。

 結果的には代表戦でFAKEがひたすら土地引き続けるのを尻目
 に、チン&モスでParge/粛清???って感じで勝利。
 覇魔毛が緑取られて御不満のご様子ですが、放置です。
 そう介が2枚やらモス神3枚やらで、今回は緑が豊作だったから
 出来た脅威のチーム緑コンビ打ち。普通はDカーネルだってな。

 では、マネドラしてきます。。。

 <ついーき>
 マネドラ1−1*2でいずれもチーム負け。2勝できん・・・。
 あと、連続記録は18回まで更新。続行中。
☆駄MEN @ WORKS
 明日か月曜か微妙な線ですが、恵庭へ納品らしいです。
 忙しいです。一人で行くには、地理が不明過ぎます。
 清涼飲料水読めません。今更虫さされが痒いです。
 寝坊しました。明日の街出陣は微妙です。
 連繋デッキが面白そうです。今週未だQoDやってません。
 トイレ掃除しなきゃ。トロンがどこ行ったんだか判りません。
  
 何が言いたいかというと。

 ずべら無理。これに尽きますね。。。
☆MTG

 某GPTレポより。


大宮はチンネンこと≪聖鐘の僧団≫を自分の脇に控えさせると
待望の沼を引いた伊藤は≪つぶやく神≫を選び場に出した.
大宮は≪チンネン≫の攻撃.≪刻みを継ぐもの≫を追加して終了.
伊藤は≪神≫で攻撃ののちに≪ネズミの浪人≫を呼んで終了.
≪チンネン≫≪刻みを継ぐもの≫の攻撃に≪浪人≫が選んだのは
≪チンネン≫.
ダメージがスタックに乗ったところで大宮がプレイした呪文は

≪来世へのたび≫!

チンネンは精霊界に一瞬消え5/3に成長して戻ってきた.
さよなら鼠.返す伊藤のターン.沼は引けず.手札真っ黒.
≪神≫でこつこつ殴る.
少し考えた後に≪希望の盗人≫を召喚して反撃の準備を.
しかし無常≪山伏の炎≫が飛んでくる.スタックで≪消耗の渦≫
をでかい≪チンネン≫に.当面の脅威を回避するとともにライフ
を吸っておく.しかし,しんどいのには変わりない.
大宮は≪刻みを継ぐもの≫で攻撃をしたあとで≪チンネン≫を
再び場に呼び出した.
伊藤は上から≪神≫で殴り≪肉体の裏切り≫で,先ほど仕損じた
≪チンネン≫を成仏させる.

・・・・・・・・


 (´-`).。oO(ここまで来るとネタだよな。

 受けて殴ってあの世に消えて大きくなって戻って成仏して。
 八面六腑の活躍ですね。


 ずべりオン開発記 第二回  ずべCloud

 ベースに以下と仮定。枚数は4ないし3。タマに2。

 桜族の長老 永遠の証人 ホモ兄さん 黒龍or収穫者
 夜の囁き  死の雲   肉体の奪取 
  
 これに 守護像/4マナチューター/木霊の手の内
 辺りを御好みで。 

 で、これをずべら化する。
 第一に、入れるずべらを考える。幸い、1ターン目の行動が特に
 無いので、TapInランドが使える。マナブーストもしっかり
 しているので、多少の無理は利きそうだ。 
 緑・黒は確定なので、青・白・赤を考える。
 白は、Wrathが打てない限り問題外。3色目にダブルシンボル
 ってのもキツイんで、早々にリタイア。
 青と赤なら赤だろうか。青じゃ、勝ち手段になれない。

 ・・・・ ・・・・ ・・・・
 
 これだけじゃ親和に勝てなさそうなんで、赤も入れた事だし、
 かまどの神辺りで時間を稼いで見る。

 ・・・・ ・・・・ ・・・・
 
 折角の3色だし、All Sun’s Dawnでも入れてみるか。
 
 ・・・・ ・・・・ ・・・・ で、出来たのが以下の形。

 

 4:赤ずべら
 4:緑ずべら
 4:黒ずべら
 4:かまどの神
 4:桜族の長老
 
 4:死雲
 4:木霊の手の内
 4:肉体の奪取
 2:All Sun’s Dawn
 2:Diaboチューター
 1:Plunge into Darkness


 
 αβοοη..._〆(゜▽゜*)
 βακα..._〆(゜▽゜*)
 ょぅι゛ょ..._〆(゜▽゜*)

 OTZ OTL 
 


 溝に捨てた時間:21時〜25時(4時間)
 乙>俺。
(´-`).。oO(Realイソポも近いな、俺。

みなさんこんにちわ。
どーでもいーけど”みなさん”て打ったらいの一番に”美奈さん”
って出るのはどんなカスタマイズなんだ?俺の窓98。
これからも2次元の底辺で生きていく所存です。。。

☆MTG
 ずべりオン開発記 第一回  ずべliterate

 当初赤白青ずべら+オブの構成にするも、今3勝ち筋細すぎるんで
 各種本殿入れたりプロパ入れたりの展開。
 まー御判りの通りどんどん12枚のずべらが邪魔でしょうがなく
 なるのは御約束。最後にはOb本殿デッキになるも、親和に何の目も
 見出せなくなる法則。解体。色拘束キツイって。。。
    溝に捨てた時間:23時〜26時(3時間強)
 乙>俺。

 ってか。
 風邪治らん。バグ直らん。やる気戻らん。次の仕事決まらん。 
督促状2発来てるのに全スルーしてますが、その内怖い人とか来る
のかね?借金じゃないんだけど税金って払い方WAKE判らない
んで完全放置。差し押さえ食らったらシブシブ払う方針で。
この辺、法的に社会人だった頃は、何も考えなくても勝手に差っ引
かれてたんだけど、今の俺はCount as a Freeter。自己申告
なんてする良い子なら、とっくに再就職してるってな。マジで。

社会人になると、自動で健康保険と年金取られるのが、堪らなく嫌
なんで。前者はまだしも、年金なんぞ全く払う気=Nothing。
年20マソも溝に捨てれるかっつーの( ´_ゝ`)

で、今日ですが。
テキトーに寝こむ→なんとなく良くなったから、色々と作業
 →疲れて窓際のソファーで一眠り→ぶり返す→(’A`)

 連休もったいない。・゜・(ノД`)・゜・。

>FAKE
 捨てないどいてー。
 まぁ、忘れ物と言えば俺な訳ですが。どんなに気を付けても
 忘れてる事を忘れてるんだよなぁ・・・。
 忘れ物って気付いたら家なのよね。すまんこってす。

>はんだ
 俺の時代と変わってないなら、午前7割はDead Lineな希ガス。
 ってか、午後7割取れる奴が、午前9割取れない筈が無いし。
 まぁ、点数配分とか難易度の割り振りとかが、午前と午後で均等
 になったのかもしれんが。
風邪。以上。あーもったいない。
☆GAME
 QoD。Gold龍にEncount。
 いやー・・・・凄いわ。今風に言うとゴイスー。
 タマタマ龍殺し読みこまなくて、斧+Qスタ+16で逝ったん
 だけど・・・何をやっても1しか当てられん。斧メガクラでも
 15〜6がやっと。居るだけ無駄でしたね、実際。
 しゃーないから外周を延々回って挑発>タゲ外れたら又隣接して
 こっちをタゲらせたりと、何とか役に立とうと努力するも・・。
 Hスラ無いと、戦士マジ居るだけ無駄。虚空って、雑魚ともほぼ
 戦わないから、唯一の存在価値である”前座”って役割すら無い
 からねぇ・・・。
 てか、これじゃ駄目だろ>瀬賀

☆MTG
 4ドラ With 覇魔毛 VS FAKE・HAT
 15回連続でFAKEは敵に回るってか最早どれだけ連続記録
 伸ばせるか楽しみではある。
 初手偽ソープロと黒の精霊除去で前者取るも、上のFAKEが
 微妙に白臭い。2パック目まで《火の咆哮の神/Kami of
 Fire’s Roar》 大量につき、赤が大インフレに見まわれる展開。
 俺自体はFire’s Roar・赤詐欺師と黒数枚での両天秤。
 3パック目に蛾・長尾・熊野のキラーパックを引いて、流すは
 有り得ないから熊野。結果、除去薄いながらもテンポは有る形。

 で、青白のFAKEにFog負けするも、Hatに勝って1−1。
 覇魔毛が緑・白・黒神殿で一人オナニーから2勝。何だかんだで
 賞品に有りつける確率が高くて幸せ。。。

 その後、窓辺で寝てたら頭痛てぇ・・・。。。
☆駄MEN @ WORKS
 試作段階のユーザプレゼン。OKが出たら、これに肉をつけて
 行く訳です。無論、プロトって言っても一通り動かなけりゃ御話
 にならん訳ですが。

 WordがKick出来ん ( ´_ゝ`)

 なんでM$ってコウかね?メモリ管理どうなってんだ?
 ユーザ帰ってから、なんぼトレースしても判らんから、何気に
 再起動したら、何の障害も無く動くし。あー糞くそUnko。

 VBも辞めようぜ、実際。
 Java辺りにして、兎に角M$を排除。これだね。
 Office内部からKickさせずに、独自のツール作らせて
 金ばら撒きゃ、景気対策にもなって一石二鳥。どうか、御願い。。

☆MTG
 4ドラ2発。

 1回目は With 覇魔毛 VS Fenrir・Hat
 初手Infestから氷河光線を取り、連繋赤黒を目指す。
 赤ずべらx3を筆頭に、それなりに戦えるデッキになった感。

 レアの反転鼠 赤ずべらx3 かまど神
 3/2ブロック不可オーガ 
 ティム つぶやく神x2 
 4/2転生4の黒い奴x2  
 赤龍            後2体位?
 
 Blood Rite 氷河光線x2 Infest 生物回収 Non精霊破壊
 山伏の嵐 困窮 -5/-5x2  

 まぁ、除去に寄せた形。相手が青なのが判ってる為、山伏嵐は
 メインに。赤ずべらを転生で使い回し、強い奴は除去って、盤面
 で損しないお気に入りの赤黒。転生の連鎖が大好きなんで、黒の
 4/2転生4はかなり好きなんだどねぇ。
 適当に2勝+代表戦も勝って全勝。

 2回目は With 覇魔毛 VS FAKE・Hat
 14発連続でFAKEは敵に回るらしいです。
 初手?青2/3空民から次手の捨てオーガを確保して青黒。
 適当に空民確保して、青のバウンス全流ししてたんで、下家の
 Hatは混乱してた模様。それだけでも4ドラ的には勝ってる
 って言えるのかね?慢性的生物不足には取り敢えず追い込めた。

 Fear鼠 1/1空民
 2/1空民x2 鼠浪人x3 3/1オーガ 捻れた(ry 神
 3/1空民
 捨てオーガ 伝承の語り部    後1体
 
 密の反抗x2 ?黒の精霊破壊x2 思考縛り 時間停止
 後、テキトーにドロー系

 こちらは1−1.覇魔毛の熊野がブンブンなんでチーム勝利。
 MRDと違い、覇魔毛と組むと行けてる感じですわ。  
☆GAME
 QoD。ようやく何となく最終章をやる気に。Eアイテムで
 火アミュを多少育ててから挑んでみる。まぁ、取り敢えず
 力リングをデフォで。

 ・・・

 マップ赤杉(;´Д`)

 パワ輪ゴミって言われる意味も判るわ。その場に捨て、火アミュ
 で残りを過ごす。
 ってか、敵よりなによりマップむず杉。地下2Fで全く進み方
 判らずに、2回餓死したわ。その間に劣化ガス踏みまくって、
 靴が−2したし。もーちょい情報量あっていーんじゃね?
 さっさとExitへ・・・ってこれが又、回りくどい・・・。

 で、苦労しただけあって&エメラルド石の御蔭で、アイテムは
 中々のもんでしたわ。
  ・ルビー石x2
  ・Wizスタッフ
  ・ハイポ
  後、肉やら装備やら。
 ここでこんなに出土するなら、オークションに並びまくってる
 理由も判るわ。いい気になって2回目潜ったら、なーんにも出
 なかったんだけどね・・・ 。・゜・(ノД`)・゜・。
 遠足気分で逝くには、まだポーション&肉を計3つほど必要と
 してるんで、もーちょい腕上げる必要有りな模様。

 一応レア出ました。

 騎上位槍 ( ´_ゝ`) Unko紙にもなんねーよ。

 
 私信:明日は街逝きません。

 私信2>FAKE
   WizスタッフとフードローブをギルドオクにAgeて
   あるんで、いるんであればテキトーに。。。  
☆MTG
 神河一考。どっかのHPで見たんだけど、海外では武士狐>蛾
 らしい。そして、日本じゃ真逆だ、とも。どっちが良いかって
 のは一概に言えない気もするけど、それこそが神河の最重要課題
 になる訳で。

 さて、ここを見た奇特な方々へQuestion。

 Q1−1.
 初手で《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》 と《兜蛾/
 Kabuto Moth》 の二択。どっちを取る?(レア&アンコは糞)

 Q1−2.
 上記条件+《汚れ/Befoul》の3択なら?

 Q1−3.
 狐の刃遣い・兜蛾・長尾の3択なら?

 Q1−4.
 狐の刃遣い・兜蛾・長尾・汚れの4択なら?

 Q2−1. 
 初手で《手の檻/Cage of Hands》 と《兜蛾/Kabuto Moth》
 の二択。どっちを取る?(レア&アンコは糞)

 Q2−2.
 上記条件+《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》 なら?

 Q2−3.
 2−1の条件+《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》 なら?

 Q2−4.
 手の檻・兜蛾・長尾の3択なら?

 Q2−5.
 手の檻・兜蛾・長尾・鼠の4択なら?

 Q2−6.
 手の檻・兜蛾・長尾・山伏の炎の4択なら?

 Q3.
 Q1と2で、長尾となっている部分を《八ッ尾半》や
 《亡霊の牢獄》 《金之尾師範》 《返礼》辺りに置き換えた
 場合、どうなるのか?

 
 これらは全て、現実に起き得る状況です。しかも、コモンなので
 比較的容易に発生する事でしょう。さぁ、どうする?
☆本
 2輪の花がさっぱり進めない・・・。1日1章ペースだよ。
 第3章読破を最後に、記憶が無い ( ´_ゝ`)
 清涼飲料水、マジ大丈夫か?こんなフツーの文書いて。
 フツーに面白く無いんだから、せめて気でも触れててくれ。
 元池沼な文章書かれても・・・(;´Д`)


ってか、昨日辺りから身体が機能不全。やたらとだるい。はて?

< 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >

 
洋

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