☆MTG
Todayが終了した、と。
正直厳しいですな。返ってこーいと叫びましょう、皆様。
☆etc.
某御大の聖誕祭の為、キム&ガサに召喚され、一路街中へ。
我々O・T・A(汚ガサ藁・透・アンチョビ)の3人に罹れば、
どんな尊い御金も別次元へシフト可能となる訳です。
まず手始めに腹ごしらえ。テレビ塔地下の蕎麦屋で、通称
「水蕎麦」と呼称される物を食したのですが・・・。
何年ぶりに食物屋で物残したよ。不味いとか美味くないのベクトル
じゃなくね。多いの。これだけ多いと心配なの。
ザクレロ帰って来たら、是非とも食べてもらおう。
”たった蒸篭2つだって!”とか言って。
で、まぁ、としか言えない店をプラプラ。
あー初めて買ったコンな物。
Fenrirに貰った御金は、より高みへと昇華しましたわよ。
Todayが終了した、と。
正直厳しいですな。返ってこーいと叫びましょう、皆様。
☆etc.
某御大の聖誕祭の為、キム&ガサに召喚され、一路街中へ。
我々O・T・A(汚ガサ藁・透・アンチョビ)の3人に罹れば、
どんな尊い御金も別次元へシフト可能となる訳です。
まず手始めに腹ごしらえ。テレビ塔地下の蕎麦屋で、通称
「水蕎麦」と呼称される物を食したのですが・・・。
何年ぶりに食物屋で物残したよ。不味いとか美味くないのベクトル
じゃなくね。多いの。これだけ多いと心配なの。
ザクレロ帰って来たら、是非とも食べてもらおう。
”たった蒸篭2つだって!”とか言って。
で、まぁ、としか言えない店をプラプラ。
あー初めて買ったコンな物。
Fenrirに貰った御金は、より高みへと昇華しましたわよ。
ちょいとチームシールドを真面目に考えてみてる
2004年12月1日 家族・子育て☆MTG
チームシールドで作成する3つのデッキ。はてさて、色はどう
割り振って良いものか。クネクネおなーに考案してみる。
まず、前提を
?全色パワーに酷い偏りは無い。
?組み合わせは2色の10通り + 緑多色
としてみる。
・黒青:王道であり、しっかり考えられる人が使えば強い。
が、山伏嵐で鼠&空民が壊滅するのが痛い。
・黒白:最強の組み合わせだとは思う。が故に、他の2デッキ
が薄くなる可能性も。確実に1勝させる方針なら。
・黒赤:適度な強さ。青黒よりも弱点は薄くなるのだが・・・。
緑の巨獣に押されない様、黒の直除去が欲しくなるので
赤除去は他に回したい所。
・黒緑:転生デッキになる。神レアがあり、時間さえ稼げれば
勝てる場合にお勧め。もしくは本殿デッキとか。
・赤緑:吹雪なり貪る憤怒なりでごり押しか?弱そうな希ガス。
・赤白:白テンポ+吹雪なり本体3点なりで。白が神で、赤が
いつも通りの薄さだった場合、これが出来るか、と。
・赤青:氷河光線次第。有るなら組むし、無いなら組まない。
・緑白:止めた方が良いよ?
・緑青:木霊の力が2枚以上あるなら。でも、スピリットも蛇も
いない青って、あんまりシナジーが期待出来ない・・。
・白青:本命の一角。素直に強いし。
・緑多色:余り物 集めて強し 最上川。
まぁ、カード次第だけど。
上記を前提として、組み合わせを色々と。
?白黒・青赤・緑多色
エースデッキの白黒、連繋デッキの青赤、重カード担当の緑。
赤に氷河光線が無かった場合、白青・黒赤になると思われる。
青黒・白赤は、青黒がハマる場合があるのでお勧めしない。
?白青・黒緑・緑赤
エースデッキの白青、スピリット転生デッキの黒緑、蛇テンポ
の緑赤。黒緑に貪る強欲が無い場合、タッチ赤で貪る憤怒を。
緑にマナ関連が無い場合は、?を諦めてこちらで。
緑が腑抜けで、2つにナンか出来ない場合、白赤(吹雪&溶岩
打ち込み等で、本体を削るデッキ)と青赤(連繋)で。
?白赤・黒青・白緑+α
前提として、カードプール通りに赤と緑が腑抜けな場合で。
別に白赤と青黒は、好き好きで適当な組み合わせでOK。
要は、2つの内どちらかが必勝+白緑の最初っから引き分け
狙いの組み合わせ。カードプールはどうしようもないので、
もしグダグダなプールの場合、無理に同程度のデッキを3つ
作るより、負けない事だけを追求した方が、むしろ前向き。
緑多色が組めるか否かは、カードプールだけじゃなく、使える
プレイヤーが居るかドウかも重要なファクターなので、難しい
所では有る。どうしても序盤大雑把な動きになるので、それを
上手く誤魔化せるだけの腕が問われるし、毎ターンの選択肢も
多岐に渡るので。
勝ちにこだわるなら、緑を使いこなせる人が重要か、と。
簡単に言えば、”強いデッキは簡単”な訳です。誰が使っても。
以上、グダグダ書いてみました。ネタ無かったんで。ね。
>To ぶいぞ
チームシールド来れそう?
<ついーき>
MO。
準決&決勝で深夜の契約(シェード化エンチャント)を使われ、
決勝では2TFear鼠から単騎掛けで即死。
・・・はて?俺のあのカードに対する評価は間違いだったのか?
デッキ即入りだったとは・・・。
まぁ、2戦とも黒タッチ白だったんで、Fog内蔵だったのかも。
なまじ蛇デッキだったんで、何も出来なかった・・・。ふーむ。
<ついーき2>
上記をふまえ、デッキ構築にもう一つエッセンスを。
?黒単・青白・緑赤
黒はこの環境で唯一、単色にする意味が有る色なので
(呪浪人&深夜の契約)。枚数は有るけど、質的には・・・と
いうカード達を、構築面で価値Age出来るのは大きいかな?
残り2つですが、侍シナジーが期待出来るなら、青緑と赤白。
赤緑が若干やられ役になるので、デッキパワーの等分化を図り
たい場合はお勧め。
チームシールドで作成する3つのデッキ。はてさて、色はどう
割り振って良いものか。クネクネおなーに考案してみる。
まず、前提を
?全色パワーに酷い偏りは無い。
?組み合わせは2色の10通り + 緑多色
としてみる。
・黒青:王道であり、しっかり考えられる人が使えば強い。
が、山伏嵐で鼠&空民が壊滅するのが痛い。
・黒白:最強の組み合わせだとは思う。が故に、他の2デッキ
が薄くなる可能性も。確実に1勝させる方針なら。
・黒赤:適度な強さ。青黒よりも弱点は薄くなるのだが・・・。
緑の巨獣に押されない様、黒の直除去が欲しくなるので
赤除去は他に回したい所。
・黒緑:転生デッキになる。神レアがあり、時間さえ稼げれば
勝てる場合にお勧め。もしくは本殿デッキとか。
・赤緑:吹雪なり貪る憤怒なりでごり押しか?弱そうな希ガス。
・赤白:白テンポ+吹雪なり本体3点なりで。白が神で、赤が
いつも通りの薄さだった場合、これが出来るか、と。
・赤青:氷河光線次第。有るなら組むし、無いなら組まない。
・緑白:止めた方が良いよ?
・緑青:木霊の力が2枚以上あるなら。でも、スピリットも蛇も
いない青って、あんまりシナジーが期待出来ない・・。
・白青:本命の一角。素直に強いし。
・緑多色:余り物 集めて強し 最上川。
まぁ、カード次第だけど。
上記を前提として、組み合わせを色々と。
?白黒・青赤・緑多色
エースデッキの白黒、連繋デッキの青赤、重カード担当の緑。
赤に氷河光線が無かった場合、白青・黒赤になると思われる。
青黒・白赤は、青黒がハマる場合があるのでお勧めしない。
?白青・黒緑・緑赤
エースデッキの白青、スピリット転生デッキの黒緑、蛇テンポ
の緑赤。黒緑に貪る強欲が無い場合、タッチ赤で貪る憤怒を。
緑にマナ関連が無い場合は、?を諦めてこちらで。
緑が腑抜けで、2つにナンか出来ない場合、白赤(吹雪&溶岩
打ち込み等で、本体を削るデッキ)と青赤(連繋)で。
?白赤・黒青・白緑+α
前提として、カードプール通りに赤と緑が腑抜けな場合で。
別に白赤と青黒は、好き好きで適当な組み合わせでOK。
要は、2つの内どちらかが必勝+白緑の最初っから引き分け
狙いの組み合わせ。カードプールはどうしようもないので、
もしグダグダなプールの場合、無理に同程度のデッキを3つ
作るより、負けない事だけを追求した方が、むしろ前向き。
緑多色が組めるか否かは、カードプールだけじゃなく、使える
プレイヤーが居るかドウかも重要なファクターなので、難しい
所では有る。どうしても序盤大雑把な動きになるので、それを
上手く誤魔化せるだけの腕が問われるし、毎ターンの選択肢も
多岐に渡るので。
勝ちにこだわるなら、緑を使いこなせる人が重要か、と。
簡単に言えば、”強いデッキは簡単”な訳です。誰が使っても。
以上、グダグダ書いてみました。ネタ無かったんで。ね。
>To ぶいぞ
チームシールド来れそう?
<ついーき>
MO。
準決&決勝で深夜の契約(シェード化エンチャント)を使われ、
決勝では2TFear鼠から単騎掛けで即死。
・・・はて?俺のあのカードに対する評価は間違いだったのか?
デッキ即入りだったとは・・・。
まぁ、2戦とも黒タッチ白だったんで、Fog内蔵だったのかも。
なまじ蛇デッキだったんで、何も出来なかった・・・。ふーむ。
<ついーき2>
上記をふまえ、デッキ構築にもう一つエッセンスを。
?黒単・青白・緑赤
黒はこの環境で唯一、単色にする意味が有る色なので
(呪浪人&深夜の契約)。枚数は有るけど、質的には・・・と
いうカード達を、構築面で価値Age出来るのは大きいかな?
残り2つですが、侍シナジーが期待出来るなら、青緑と赤白。
赤緑が若干やられ役になるので、デッキパワーの等分化を図り
たい場合はお勧め。
Wellcome to Deep Place
2004年11月30日 家族・子育て☆GAME
先日の掃除&雪掻きと、日頃しない行動の為に身体が悲鳴を。
腰痛の為に今日は引篭もろう、と心に決めて過ごす事に。
・・・・イタイヲタクダ。・゜・(ノД`)・゜・。
旧PCのドライブを圧迫して止まない、「EVER17」を
いい加減終了&アンインスコしてしまおうと、1〜2年ぶりに
再開する事に。
一気にTrue Endまで終わらせる。
終わらせたはいいんだが・・・。
なんだ?この、デジャヴーは?
経験した事のある、この古い牛筋肉の様な歯切れの悪さ。
このとって付けたエンディング。
・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・・・・
判った!
流水大説だ!
アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゜∀゜ヘ)(ノ゜∀゜)ノ ヒャヒャヒャヒャ
αβοοη..._〆(゜▽゜*)
あー何だこれ?あー・・・アンインスコ。
先日の掃除&雪掻きと、日頃しない行動の為に身体が悲鳴を。
腰痛の為に今日は引篭もろう、と心に決めて過ごす事に。
・・・・イタイヲタクダ。・゜・(ノД`)・゜・。
旧PCのドライブを圧迫して止まない、「EVER17」を
いい加減終了&アンインスコしてしまおうと、1〜2年ぶりに
再開する事に。
一気にTrue Endまで終わらせる。
終わらせたはいいんだが・・・。
なんだ?この、デジャヴーは?
経験した事のある、この古い牛筋肉の様な歯切れの悪さ。
このとって付けたエンディング。
・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・・・・
判った!
流水大説だ!
アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゜∀゜ヘ)(ノ゜∀゜)ノ ヒャヒャヒャヒャ
αβοοη..._〆(゜▽゜*)
あー何だこれ?あー・・・アンインスコ。
Fenrir邸遷都計画の締め括りとして、大掃除に参加。
遥々来たぜ豊平〜って感じに意気揚揚したかったんだけド・・・。
お外は一面の雪国。暦はまだ、11月だってのにね・・。
到着後は、ガサと2人で延々と。
暫く掃除なんて文化的な行動をしてなかったんで、何時もより多め
にがむばっちゃいました。
なんやかんやと終わった後は、ご褒美にスープカレーを初体験。
正直、汁と米が来た時は、全くドウやって食えば良いか判らず、
おどおどする怪しい25歳。
見様見真似で食ってみる・・・。
(゜Д゜)ウマー
流石、カレーの大叔父様と呼ばれるFenrirだけありました。
帰宅後は、同じ札幌なのに北と南の積雪量の差に愕然。
食った分の?を適当に発散して終了。疲れた・・・・。
遥々来たぜ豊平〜って感じに意気揚揚したかったんだけド・・・。
お外は一面の雪国。暦はまだ、11月だってのにね・・。
到着後は、ガサと2人で延々と。
暫く掃除なんて文化的な行動をしてなかったんで、何時もより多め
にがむばっちゃいました。
なんやかんやと終わった後は、ご褒美にスープカレーを初体験。
正直、汁と米が来た時は、全くドウやって食えば良いか判らず、
おどおどする怪しい25歳。
見様見真似で食ってみる・・・。
(゜Д゜)ウマー
流石、カレーの大叔父様と呼ばれるFenrirだけありました。
帰宅後は、同じ札幌なのに北と南の積雪量の差に愕然。
食った分の?を適当に発散して終了。疲れた・・・・。
携帯レスの最後の牙城、Qもとうとう携帯を持つ事になり、俺も
★帽子&HDD修理と街中に用事が有った為、珍しく日曜日に侍
御一行と街中へ。
すると、別働隊の覇魔毛から、帽子中止の報が (;´Д`)
適当に淀で適当な事をして帰ってきましたとさ。
私信>★帽子の関係者
何の大会告知も無く大会開くのは、たとえ初回では無いとは言え
無謀か、と。
運営資金に困っているのであれば、全額出資しても良いんで。
金と口しか出せないけど、最早唯一となっている大会なので、
ドウにか続けて欲しいな、と思う次第でして。
出資云々の詳しい話キボンヌの場合、適当な公式大会なら居ます。
取り敢えずはチームシールド辺りかな?其処で詳細とか。
★帽子&HDD修理と街中に用事が有った為、珍しく日曜日に侍
御一行と街中へ。
すると、別働隊の覇魔毛から、帽子中止の報が (;´Д`)
適当に淀で適当な事をして帰ってきましたとさ。
私信>★帽子の関係者
何の大会告知も無く大会開くのは、たとえ初回では無いとは言え
無謀か、と。
運営資金に困っているのであれば、全額出資しても良いんで。
金と口しか出せないけど、最早唯一となっている大会なので、
ドウにか続けて欲しいな、と思う次第でして。
出資云々の詳しい話キボンヌの場合、適当な公式大会なら居ます。
取り敢えずはチームシールド辺りかな?其処で詳細とか。
☆MTG
チームシールドに向けて、カードの再評価を進めているのです
が周りにその姿勢を評価されずに淋しい毎日です。
嘘です。紙の束が神の束になるのを夢見て、日夜後先考えない
Picを繰り広げている訳です。
で。たまーに神の束になってしまったのも有る訳で。
あー。いいね、このローグデッキっぷり。方針としては
?氷河光線が引けた:溶岩打ち込みで連繋させて、ゴリ押し
? 〃 引けない :砂の逆流 or 今田まで耐える
って寸法です。ホントなんです。信じてください。
で、結果は。2勝&代表戦も勝利して全勝ですって。
ま、氷河光線が強いのは当然として、砂がいいね、ホント。
今回の場合、仮にも溶岩打ち込みの入ったテンポデッキだから
アホっぽく見えてるけど、普通に耐えるデッキなら7〜8点の
カードなのでは?と再評価。
カードプールの豊富な8ドラじゃ無謀かもしれんけど、4ドラ
ないしシールドなら、充分な威力と感じましたとさ。
チームシールドに向けて、カードの再評価を進めているのです
が周りにその姿勢を評価されずに淋しい毎日です。
嘘です。紙の束が神の束になるのを夢見て、日夜後先考えない
Picを繰り広げている訳です。
で。たまーに神の束になってしまったのも有る訳で。
1:白ずべら
1:法の神
1:犬師
1:蛾
1:山崎
2:ティム
1:白詐欺師
(2:3〜4マナ枠の紙)
2:2/3 転生4の飛行
1:今田
3:溶岩の打ち込み
2:氷河光線
1:山伏炎
1:Fog
1:リムーヴ&+1/+1カウンター
1:砂の逆流
あー。いいね、このローグデッキっぷり。方針としては
?氷河光線が引けた:溶岩打ち込みで連繋させて、ゴリ押し
? 〃 引けない :砂の逆流 or 今田まで耐える
って寸法です。ホントなんです。信じてください。
で、結果は。2勝&代表戦も勝利して全勝ですって。
ま、氷河光線が強いのは当然として、砂がいいね、ホント。
今回の場合、仮にも溶岩打ち込みの入ったテンポデッキだから
アホっぽく見えてるけど、普通に耐えるデッキなら7〜8点の
カードなのでは?と再評価。
カードプールの豊富な8ドラじゃ無謀かもしれんけど、4ドラ
ないしシールドなら、充分な威力と感じましたとさ。
色々実験してみたよ。
2004年11月26日 家族・子育て☆MTG
6−6−4ドラで2−1・2−1・0−2の1勝2敗。
今週は、ひたすらに連携&秘儀・スピリットにこだわって見て
ます。山伏炎スルーなんて当たり前。非難轟々ではありますが、
結構面白く回る予感。青が取れる時は、多少貧弱になっても連繋
狙いの方が事故率も下がって良いのかしら?と愚考。
面白く組めた2回目のドラフトデッキ。
枯渇狙いはまず無理です。余程序盤相手が遅けりゃ、何とかなる
かもしれんけど。1回だけ出来たけど、赤本殿が強いだけだった
しね。8ドラで、しっかりと1マナ1ドロー秘儀が取れてるなら
いざ知らず、4・6ドラで狙うのは自殺行為だと感じましたと。
某所で上がってた、生物3枚で枯渇狙いは、やっぱ胡散臭い。
2マナ粋の重要性を判ってない面子ならいざ知らず、有る程度
以上の面子なら、デッキを60枚にしなくても、速攻で倒せる
デッキが、既に出来ちゃってると思うし。8ドラで、もう一回位
は夢見てみようかな・・・とも思ったり。
それはそうと、イワズ特殊召喚に成功したり。おもろいね、奴。
6−6−4ドラで2−1・2−1・0−2の1勝2敗。
今週は、ひたすらに連携&秘儀・スピリットにこだわって見て
ます。山伏炎スルーなんて当たり前。非難轟々ではありますが、
結構面白く回る予感。青が取れる時は、多少貧弱になっても連繋
狙いの方が事故率も下がって良いのかしら?と愚考。
面白く組めた2回目のドラフトデッキ。
1:コモンの2/1空民
2:山崎兄弟
1:川の水神
1:火の咆哮の神
1:3/1空民
1:?
1:イワズ
1:氷河光線
1:山札4枚切る奴
1:赤本殿
1:青本殿
1:緑本殿
(5:イワズ召喚セット)
1:連繋のグルグル
1:ソーサリーのブーメラン
1:追加6点
2:山崎炎
1:?
枯渇狙いはまず無理です。余程序盤相手が遅けりゃ、何とかなる
かもしれんけど。1回だけ出来たけど、赤本殿が強いだけだった
しね。8ドラで、しっかりと1マナ1ドロー秘儀が取れてるなら
いざ知らず、4・6ドラで狙うのは自殺行為だと感じましたと。
某所で上がってた、生物3枚で枯渇狙いは、やっぱ胡散臭い。
2マナ粋の重要性を判ってない面子ならいざ知らず、有る程度
以上の面子なら、デッキを60枚にしなくても、速攻で倒せる
デッキが、既に出来ちゃってると思うし。8ドラで、もう一回位
は夢見てみようかな・・・とも思ったり。
それはそうと、イワズ特殊召喚に成功したり。おもろいね、奴。
☆MTG
Todayより。
結構大事だと思われるんで、メモしておきましたとさ。
俺も間違ってたし。
Todayより。
スピリットの中には、「秘儀かスピリットをプレイするたび△△」
というクリーチャーがたくさんいます。一方で、秘儀の中には、
コストとしてスピリットを生け贄に捧げる物があります。
たとえば、
《貪る強欲/Devouring Greed》をプレイするコストとして、
《溶岩の魂/Soul of Magma》を生け贄に捧げました。さて、この
とき、《貪る強欲/Devouring Greed》をプレイしたことによって
《溶岩の魂/Soul of Magma》の能力は誘発するでしょうか?
意外とこういうケースはよくあります。これは「誘発しない」が
正解です。なぜなら、「プレイする」という行為は、全てのコスト
を支払わないと「プレイした」事にはならないからです。宣言して
対象を選んで、コストを全部払って、そこでようやく「プレイ
した」事になります。この時点で《溶岩の魂/Soul of Magma》
は場にいませんから、誘発しないわけです。
結構大事だと思われるんで、メモしておきましたとさ。
俺も間違ってたし。
そろそろチャリはキツイかもよん。
2004年11月24日 家族・子育てHDが満タンなので、ちょいとお出かけ。淀までチャリなのです
が・・・。寒い・・・。
コンビニに有った、新製品のシュークリームをもしゃもしゃ
頬張りながら、手放しで北大前を駆け抜ける25歳。流石ね。
☆GAME
とりあえず大航海のシナリオ@英国冒険者は終了。
レベルは 冒:15/商:6/軍:6で冒険者見習い。
嫌にも言われたし、Openまで封印かな?もったいないんで
9辺りにでも垢貸そうかな、と思ってはいるけど。海ゲー
気に入るかどうかですな。
結構、大航海3に近いものがあるので、気に入ってくれれば
幸いです。ね。
暫くOpenが始まらない様なら、悪名高いイスパ商人8章も
経験しておきたい所だけどねぇ・・。
が・・・。寒い・・・。
コンビニに有った、新製品のシュークリームをもしゃもしゃ
頬張りながら、手放しで北大前を駆け抜ける25歳。流石ね。
☆GAME
とりあえず大航海のシナリオ@英国冒険者は終了。
レベルは 冒:15/商:6/軍:6で冒険者見習い。
嫌にも言われたし、Openまで封印かな?もったいないんで
9辺りにでも垢貸そうかな、と思ってはいるけど。海ゲー
気に入るかどうかですな。
結構、大航海3に近いものがあるので、気に入ってくれれば
幸いです。ね。
暫くOpenが始まらない様なら、悪名高いイスパ商人8章も
経験しておきたい所だけどねぇ・・。
☆GAME
ひっさしぶりにゲームクリアしたわぃ@巣作りドラゴン。
俺凄い。大航海の片手間にやろうと思ってたのに、気づいた
らこっちメインでやってたわ。流石ソフトキャラ。
ってか今日、大航海やってないわ。連隊長萌。
ひっさしぶりにゲームクリアしたわぃ@巣作りドラゴン。
俺凄い。大航海の片手間にやろうと思ってたのに、気づいた
らこっちメインでやってたわ。流石ソフトキャラ。
ってか今日、大航海やってないわ。連隊長萌。
海+GPLog=引篭
2004年11月22日 家族・子育て☆MTG
GPの中の人達、乙カレーでした。珍・Shoも乙。
Wizの記事読んでるけど、結構自分と違ったシールドの組み方
があるんだなーと納得。
特に、最弱全勝者のデッキよろしく、予想以上に遅い環境な
ようです。ドラフトばっかりやってるから、シールドの早さ
を考慮せず、多少弱くても速度優先にしてたのが、ここ数回
シールド不調の原因なのかなーとも思ったりしてました。
まぁ、少なくともあの全勝デッキでは、勝ち越しすら出来無
いと思うんだけどね・・・・。
決勝デッキリストを見て思った事。
?Nature’s Willって、デッキに入るのかしら?
相方青とか黒で、確実にダメージ入るなら良いのかも?
松デコイとかも使い易くなるしね。試してみよう。
?良く決勝でLibOutデッキなんて作る気になるなー。
あれって、やっぱり回ったら強い、ってダケな季ガス。
最後河童に封じられてるのがチとワラタ。
ってか、素直にサイドの生物入れて、氷河光線連携デッキ
にすれば良いのでは?と思うのは俺だけじゃ無い希ガス。
余談だけど、このルーキー様すら知らないとか言ってる
このアーキを、FAKEは素でプレリ後の
ミスドドラフトでやってた希ガス。その辺、素直に感嘆
しております。
?Ethereal HazeとかCall to Gloryの価値低いなー
?辰正入れれば?
?優勝してるから何も言えん。言えんが、メイン山歩きx2
で、サイドに黒ずべらとテンザってのは俺には出来んな。
軽けりゃ良い、って訳でも無いのかも知れない。もう一度、
考え直してみよう。
GPの中の人達、乙カレーでした。珍・Shoも乙。
Wizの記事読んでるけど、結構自分と違ったシールドの組み方
があるんだなーと納得。
特に、最弱全勝者のデッキよろしく、予想以上に遅い環境な
ようです。ドラフトばっかりやってるから、シールドの早さ
を考慮せず、多少弱くても速度優先にしてたのが、ここ数回
シールド不調の原因なのかなーとも思ったりしてました。
まぁ、少なくともあの全勝デッキでは、勝ち越しすら出来無
いと思うんだけどね・・・・。
決勝デッキリストを見て思った事。
?Nature’s Willって、デッキに入るのかしら?
相方青とか黒で、確実にダメージ入るなら良いのかも?
松デコイとかも使い易くなるしね。試してみよう。
?良く決勝でLibOutデッキなんて作る気になるなー。
あれって、やっぱり回ったら強い、ってダケな季ガス。
最後河童に封じられてるのがチとワラタ。
ってか、素直にサイドの生物入れて、氷河光線連携デッキ
にすれば良いのでは?と思うのは俺だけじゃ無い希ガス。
余談だけど、このルーキー様すら知らないとか言ってる
このアーキを、FAKEは素でプレリ後の
ミスドドラフトでやってた希ガス。その辺、素直に感嘆
しております。
?Ethereal HazeとかCall to Gloryの価値低いなー
?辰正入れれば?
?優勝してるから何も言えん。言えんが、メイン山歩きx2
で、サイドに黒ずべらとテンザってのは俺には出来んな。
軽けりゃ良い、って訳でも無いのかも知れない。もう一度、
考え直してみよう。
アナン狩?いや、どうだろう。
2004年11月21日 家族・子育て☆GAME
覇魔毛お墨付きの”巣作りドラゴン”やってみました。
・・・・はて?ドロボーが財宝めっさ盗むわよ?
1ターンKillされた・・・OTZ
で、手探りに進めてみる。
きっと、魔物の数が足りなかったんだ、と解釈し、山ほど
集めて、全員竜の魔(最終防衛ライン)へ配属。
・・・・はて?ドロボーが財宝めっさ盗むわよ?
3ターンKillされた・・・OTZ
何だ?迎撃じゃ駄目なのか?守備か?いっぱいあるけど
なんなんだこれ?
・・・結局、部屋に部隊配置上限ってものが設定されている
事を、丸一日かけてやっと判明。
あー・・・明日がんばるべ。
覇魔毛お墨付きの”巣作りドラゴン”やってみました。
・・・・はて?ドロボーが財宝めっさ盗むわよ?
1ターンKillされた・・・OTZ
で、手探りに進めてみる。
きっと、魔物の数が足りなかったんだ、と解釈し、山ほど
集めて、全員竜の魔(最終防衛ライン)へ配属。
・・・・はて?ドロボーが財宝めっさ盗むわよ?
3ターンKillされた・・・OTZ
何だ?迎撃じゃ駄目なのか?守備か?いっぱいあるけど
なんなんだこれ?
・・・結局、部屋に部隊配置上限ってものが設定されている
事を、丸一日かけてやっと判明。
あー・・・明日がんばるべ。
琴似から帰る⇒船出⇒昏睡⇒座礁⇒OTZ
で、何時もの様に又屋敷へと。
マネドラは1−1・2−0・1−1で2勝1負とまーまー。
3回目だったかな?の初手で、手の檻とせし朗の2択。
他の選択肢は全くなしで、下家が白もしくは緑になる要素無。
あて、どっちを取るのが正解か?
俺は結局生物優先したけど、緑確定させたく無いってのも有る
のかな?とも思ったりする。
そーいや、GPのドラフトとかで、緑主体の3色が持ち上げられ
てたねぇ。緑が見直される日も近いのか?
個人的に、ロチェで緑多色やるのはヴァカ
だと思ってるんだけどね。
で、何時もの様に又屋敷へと。
マネドラは1−1・2−0・1−1で2勝1負とまーまー。
3回目だったかな?の初手で、手の檻とせし朗の2択。
他の選択肢は全くなしで、下家が白もしくは緑になる要素無。
あて、どっちを取るのが正解か?
俺は結局生物優先したけど、緑確定させたく無いってのも有る
のかな?とも思ったりする。
そーいや、GPのドラフトとかで、緑主体の3色が持ち上げられ
てたねぇ。緑が見直される日も近いのか?
個人的に、ロチェで緑多色やるのはヴァカ
だと思ってるんだけどね。
Force of Will
2004年11月19日 家族・子育て☆MTG
4ドラしちゃった。
初手辰正スタート(笑い:全員-2/-2 を流し)で始めた物の
肉体の奪取・2/1Fear 鼠と取らされて黒に。
1−4で地ゆすり(4/5 2点地震する奴)を取り、黒赤へ。
2−1は語り部ヘイト。が、赤が全くこない。
後日談だが、下家の覇魔毛は氷河光線スタートとの事。
そして、不可解に回る蛾&蛾侍。どうやら白はいない・・?
しかし、こちらも今からの白参入はキツイ・・・。
なんとなく来る青を適度に押さえ、黒+赤or青の天秤へ。
3−1は汚れかな?その後は、鼠から、黒・青・黒・青
ずべらと取り、どーにか低マナ枠を確保。ドラフト自体には
不満が残る物の、デッキは何とか合格点ではなかろーか?
結果は2勝したものの、代表戦で悶死。やっぱ、5マナが多
くかみ合わなかった。3マナに鼠浪人か水神辺りでもいれば
すっきりとした序盤が迎えれたんだけどね。犬師ビートは
ずべらじゃ止められないわ。
3−4で、黒ずべら・黒詐欺師・強欲の3択があったんだけ
ど、 やっぱ強欲だったか?序盤の薄さが気になって、少々
チキンなピック した感がある。ま、黒ずべら自体の強さに
は何の疑いも無いが。
しかし駄目だね。暫く考えてからドラフトしよう、と思って
たのに、中毒な以上止まりませんよ・・・。
4ドラしちゃった。
2:黒ずべら
2:青ずべら
2:2/1Fear 鼠
1:欠け月の神
1:青詐欺師
1:ねじれた(略)神
1:つぶやく神
2:呪われた浪人
1:小走りの死神
1:伝承の語り部
1:空民Seer
1:鼠ボス
1:1マナドロー秘儀
1:空民の助言
1:霊魂の奪取
1:肉体の奪取
1:汚れ
1:密かの抵抗
1:辰正
初手辰正スタート(笑い:全員-2/-2 を流し)で始めた物の
肉体の奪取・2/1Fear 鼠と取らされて黒に。
1−4で地ゆすり(4/5 2点地震する奴)を取り、黒赤へ。
2−1は語り部ヘイト。が、赤が全くこない。
後日談だが、下家の覇魔毛は氷河光線スタートとの事。
そして、不可解に回る蛾&蛾侍。どうやら白はいない・・?
しかし、こちらも今からの白参入はキツイ・・・。
なんとなく来る青を適度に押さえ、黒+赤or青の天秤へ。
3−1は汚れかな?その後は、鼠から、黒・青・黒・青
ずべらと取り、どーにか低マナ枠を確保。ドラフト自体には
不満が残る物の、デッキは何とか合格点ではなかろーか?
結果は2勝したものの、代表戦で悶死。やっぱ、5マナが多
くかみ合わなかった。3マナに鼠浪人か水神辺りでもいれば
すっきりとした序盤が迎えれたんだけどね。犬師ビートは
ずべらじゃ止められないわ。
3−4で、黒ずべら・黒詐欺師・強欲の3択があったんだけ
ど、 やっぱ強欲だったか?序盤の薄さが気になって、少々
チキンなピック した感がある。ま、黒ずべら自体の強さに
は何の疑いも無いが。
しかし駄目だね。暫く考えてからドラフトしよう、と思って
たのに、中毒な以上止まりませんよ・・・。
じゃんけんってむづかしい
2004年11月18日 家族・子育て親にじゃんけんで勝てません。
何度やっても勝てません。
25にもなって、親とじゃんけんしてる家庭って、微笑ましい
ですね。でも、やってる当人は本気なのです。
どうやら、致命的なモーションがあるっぽいのですが、まるで
さっぱり判りません。
俺のモーションを盗めた方、諭吉1枚出しますので、俺のクセ
を教えて下さい。
しっかし謎だ・・・。
何度やっても勝てません。
25にもなって、親とじゃんけんしてる家庭って、微笑ましい
ですね。でも、やってる当人は本気なのです。
どうやら、致命的なモーションがあるっぽいのですが、まるで
さっぱり判りません。
俺のモーションを盗めた方、諭吉1枚出しますので、俺のクセ
を教えて下さい。
しっかし謎だ・・・。
☆GAME
弛んだ生活を見直そうか、と。
まず早寝早起きを心がけます。
9時には寝て、朝4時に起きます。
全て大航海の為
だって、商人うざぃんだもん。やつらのせいで、相場が
乱れて大変。なんで銀行行って帰ってきたら、物価が2倍
になってんだ?無論、対岸の町は、物価が半分。
マジで冒険者も商会入んなきゃ駄目かね?
進むにつれ、死亡率が上がってます。危険水域ヒジキー!
こちとら、武力ある軍人でもなきゃ、逃げ足のある商人でも
ないんだっちゅーの。
しかも、人居ない時間にやるもんだから、救助される可能性
全くの0。あぁ、金貯まらない・・・。
戦艦作らないと、イングランドの冒険者8章が無理・・・。
弛んだ生活を見直そうか、と。
まず早寝早起きを心がけます。
9時には寝て、朝4時に起きます。
全て大航海の為
だって、商人うざぃんだもん。やつらのせいで、相場が
乱れて大変。なんで銀行行って帰ってきたら、物価が2倍
になってんだ?無論、対岸の町は、物価が半分。
マジで冒険者も商会入んなきゃ駄目かね?
進むにつれ、死亡率が上がってます。危険水域ヒジキー!
こちとら、武力ある軍人でもなきゃ、逃げ足のある商人でも
ないんだっちゅーの。
しかも、人居ない時間にやるもんだから、救助される可能性
全くの0。あぁ、金貯まらない・・・。
戦艦作らないと、イングランドの冒険者8章が無理・・・。
☆GAME
大航海OnLineやりたさに、ビデオボードを買い換えたのが
昨日。流石に眠くて、SetUpまでは出来なかったんで、早速。
・・・・認識しませんよ??
以前HDDも認識出来なかった経緯のあるマザボが臭い。
早速、はじめてのBiosUpdate。
・・・・Updateプログラムが起動しませんよ??
その程度で海に翔ける情熱が、消える訳も無く。
我が僕ぐーぐるを駆使し、手動Updateを強行。
すげー、俺。ちゃんと出来た。。。
で、晴れて大航海が出来る・・・。
・・・起動シネー!
結局、新マシンをNETにつなぐ羽目に・・・。
ま、面白いからいいか。取り敢えず光栄にはマジ抗議。
大航海OnLineやりたさに、ビデオボードを買い換えたのが
昨日。流石に眠くて、SetUpまでは出来なかったんで、早速。
・・・・認識しませんよ??
以前HDDも認識出来なかった経緯のあるマザボが臭い。
早速、はじめてのBiosUpdate。
・・・・Updateプログラムが起動しませんよ??
その程度で海に翔ける情熱が、消える訳も無く。
我が僕ぐーぐるを駆使し、手動Updateを強行。
すげー、俺。ちゃんと出来た。。。
で、晴れて大航海が出来る・・・。
・・・起動シネー!
結局、新マシンをNETにつなぐ羽目に・・・。
ま、面白いからいいか。取り敢えず光栄にはマジ抗議。
☆MTG
まずはデッキ。
・・・このデッキで、8/17位に残れない自分が恥ずい。
暫くドラフト等は控えます。
回数が経験になってない。
まずはデッキ。
今田家の猟犬、勇丸
今田家の旗本
薄青幕の侍
血塗られた悪姥
残酷な詐欺師
灰色肌のずべら
希望の盗人
悪逆な大峨
狐の刃遣い
過酷な詐欺師
蛾乗りの侍*2
飢えたるもの、卑堕硫
百爪の神
無垢の神
侍の処罰者
物静かな純潔
不退転の決意*2
肉体の奪取*2
貪る強欲
汚れ
・・・このデッキで、8/17位に残れない自分が恥ずい。
暫くドラフト等は控えます。
回数が経験になってない。
高校の同級生が亡くなった。
彼女の希望で、密葬だったとの事。
”集まろう”と連絡が入ったのが今日。断る理由も無く。
いつもの集まりだった。
過去と、現在と、そして近い未来と。只笑って話しあう席。
”学校に行ってみよう”と誰かが言った。
真夜中の母校。
別に、深い理由は無かった。そんな訳じゃ無かったのに。
一度だって、笑顔を絶やす事が無かった子。
”まだ、はやすぎる” 嗚咽の中、たった一言だけ。
帰るまぎわに作った名簿。
もう、使われる事の無いもの。
思い出が又ひとつ、過去へ、と。
彼女の希望で、密葬だったとの事。
”集まろう”と連絡が入ったのが今日。断る理由も無く。
いつもの集まりだった。
過去と、現在と、そして近い未来と。只笑って話しあう席。
”学校に行ってみよう”と誰かが言った。
真夜中の母校。
別に、深い理由は無かった。そんな訳じゃ無かったのに。
一度だって、笑顔を絶やす事が無かった子。
”まだ、はやすぎる” 嗚咽の中、たった一言だけ。
帰るまぎわに作った名簿。
もう、使われる事の無いもの。
思い出が又ひとつ、過去へ、と。